2080ti依然战不动孤岛危机3

  • 时间:
  • 浏览:81

  那么多年过去了。。。crytek真是伟大的公司,什么叫做优化?游戏低可让gtx660流畅运行,高可让2080ti吃满,6年代差,一个游戏体现!

  

  希望crytek V的游戏快些到来

  

  

  

  植被密集程度放到现在也是顶级,只是纸片叶子略降身份,在给个光追特效,habo+不输现在大作吧。

  

  

  

  

  

  优化很强,引擎很强

  确实好玩,还记得我是一口气通关的,肝了一天多

  这游戏的画质设置:高→很高→非常高曾经是我的重要笑点之一

  qgn:这贴图好真实啊

  拉分辨率有什么意思 4k不够就8k 往上翻就是了 而且CE做出来的游戏真的只剩画面了么

  这游戏除了画面,剧情游戏性也很不错

  记得1-3代都是650Ti抬了一手让我通了关,当时确实很好玩

  1代很惊艳,后两部没意思,物理引擎缩水到连颗树都撞不倒

  大兄弟问一下,你屏幕左上角那些实施监控数据是怎么弄出来的啊

  上4K了抗锯齿还开那么高,不吃满才怪

  看看猎杀对决的优化

  它让我习惯了二十几帧的fps操作,导致现在玩游戏觉得五十帧就非常流畅了

  什么叫国际大厂啊(战术后仰)

  3代植被太掉价了

  像这种游戏ui能关ui的尽量关掉ui,就为了那种感觉

  echo

  先了解一下msaa是怎么反锯齿的

  都已经9012年了还在说孤岛危机3画面的事

  用個4K屏说个屁。。 换1080P屏试试?

  我用用gt610全低玩过

  最低画质720P要求不高

  想起当年用GTX 760通的关

  用gt705全低玩通了123弹头

  610m可以玩亲测

  4k为何还要开这么高的抗锯齿 你的眼睛是显微镜嘛

  我现在在想当时吹孤岛危机吃显卡是不是因为优化差毕竟当时有那种画质却没有那种级别的显卡,要是这种画质放到现在来恐怕还要被在优化问题上挨喷